實景三維模型和場景的修飾,已被確定為實景三維中國建設(shè)中必要的關(guān)鍵作業(yè)步驟,也是天際航DP-Modeler軟件核心能力之一。面向新時期測繪工作的技術(shù)需求,在DP-Modeler2.x的基礎(chǔ)上,DP3.0攜更智能、更精細(xì)的修飾技術(shù)升級而來,致力成為實景三維的PS。
DP3.0修飾模塊保留了DP-Modeler2.x的模型修編工具,如建筑表面置平、紋理修改、懸浮物刪除、道路置平、水面修復(fù)、橋隧貫通、模型庫等,可實現(xiàn)對模型的細(xì)節(jié)修復(fù)、拓?fù)鋬?yōu)化和網(wǎng)格重建,修復(fù)模型的缺陷、填補(bǔ)漏洞和修正形狀。同時,DP3.0推出了全新的數(shù)字雕刻和紋理繪畫工具,支持在模型表面上添加細(xì)節(jié)、紋理和雕刻效果,通過涂抹、筆刷和紋理工具來實現(xiàn)對模型的精細(xì)調(diào)整,讓整體效率和質(zhì)量大幅提升。
接邊編輯優(yōu)化
DP3.0支持加載多塊不同偏移值的實景三維模型,當(dāng)模型與工程的坐標(biāo)系不一致時,可自動進(jìn)行投影轉(zhuǎn)換,解決多塊數(shù)據(jù)編輯接邊問題。
對象快速選擇
提供對象快速選擇工具,通過指定平面對Mesh進(jìn)行邏輯分割,實現(xiàn)對修改區(qū)域?qū)ο蟮囊绘I式選取,大大提高了場景編輯的效率。
無損拓?fù)涮幚?br/>
根據(jù)單體模型或矢量線將模型踏平、挖除、組合處理,處理后的Mesh模型拓?fù)錈o損、邊界清晰、過渡自然,適用于建筑粘連、建筑植被粘連、橋隧粘連、部件破損等各種復(fù)雜場景。
玻璃幕墻修復(fù)
建筑臘融處理
橋隧粘連處理
踏平無閃面
通過范圍線約束,可將范圍內(nèi)的頂點擬合到計算平面上,通過對網(wǎng)格進(jìn)行精確的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)調(diào)整和形狀優(yōu)化,避免同一位置存在多個三角面的問題,從而消除了“閃面”效果;通過對新生成的網(wǎng)格與周邊網(wǎng)格之間進(jìn)行平滑處理,避免出現(xiàn)明顯的"陡坎"或不連續(xù)性,使模型外觀更加真實。
批量按范圍線踏平
精細(xì)化修飾-數(shù)字雕刻模塊
數(shù)字雕刻作為DP3.0新發(fā)布的功能,配備強(qiáng)大的畫筆工具,可采用推、拉、捏簡易操作實現(xiàn)對三維場景的直接修改、涂抹和增強(qiáng),消除不必要的銳利邊緣或凹凸不平的表面等,使整體三維場景看起來更加平滑和自然。
場地快速平滑處理
道路塌陷修復(fù)
三維紋理修改
DP3.0的三維紋理編輯也是一項嶄新的核心能力,讓實景三維的PS成為現(xiàn)實。用戶無需依賴第三方圖像編輯工具,可直接利用DP3.0對三維場景的紋理進(jìn)行筆刷、克隆、修補(bǔ)等編輯處理,并可對錯誤紋理處進(jìn)行涂抹,自動填充所選范圍的正確紋理,實現(xiàn)智能化的紋理修改。
三維紋理克隆
近景紋理投影
智能填充
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